Generación Dragon Ball (2008)

Generación Dragon Ball

Publicado el 4 de diciembre de 2023

Generación Dragon Ball (2008): un homenaje en papel al fenómeno que marcó a toda una generación

Hace ya un tiempo que este libro llegó a mis manos, y desde entonces ha ocupado un lugar especial en mi estantería. Generación Dragon Ball no es un título cualquiera: es una obra escrita por auténticos fans para fans, publicada a finales de 2008 por Editorial Dolmen, y que a lo largo de sus 288 páginas ofrece un repaso exhaustivo a todo lo relacionado con el universo de Dragon Ball, desde su nacimiento en Japón en 1984 hasta su impacto cultural en España y otros países.

Sus autores, Daniel Quesada de la Cámara y Jacob García Alcarria, se propusieron condensar más de dos décadas de historia, anécdotas y curiosidades en un solo volumen. El resultado es un estudio en profundidad que combina datos, análisis y un enfoque claramente pasional. No es un libro académico ni distante; se nota que está hecho por personas que, como muchos de nosotros, crecieron pegadas a la pantalla siguiendo las aventuras de Goku.

Un libro con mucha imagen… pero en blanco y negro

Uno de los puntos fuertes del libro es la gran cantidad de ilustraciones que incluye. Encontramos desde fotogramas de la serie hasta material promocional y elementos de merchandising. Es cierto que solo la portada y la contraportada están en color, mientras que el resto de imágenes son en blanco y negro. Esto puede dejar con ganas de más, pero aun así el material es variado y enriquecedor, ayudando a ilustrar cada etapa de la historia de Dragon Ball. Hay incluso guiños divertidos, como una imagen de Chiquito de la Calzada haciendo un “Kameo”, que arranca una sonrisa inevitable.

Contenido capítulo a capítulo

El libro está muy bien estructurado en siete capítulos que cubren todos los aspectos posibles de la franquicia. Aquí te hago un repaso más detallado:

Capítulo 1: El origen en Japón

Este primer capítulo nos transporta a 1984, cuando Akira Toriyama comenzó a publicar Dragon Ball en la revista Weekly Shōnen Jump. Explica el proceso creativo, las influencias y el contexto cultural japonés de la época. Además, ofrece una pincelada de cómo era el panorama audiovisual en España y otros países antes de la llegada del anime. Este contraste sirve para entender mejor por qué Dragon Ball supuso un auténtico choque y un fenómeno sin precedentes.

Capítulo 2: El impacto en España

Aquí entramos en territorio emocional para muchos lectores. Se analiza el impacto que tuvo la serie en nuestro país, desde sus primeras emisiones en televisiones autonómicas hasta su salto a Antena 3, pasando por cadenas como Cuatro. También se abordan los múltiples doblajes que tuvo la serie en España, un tema que siempre genera debates entre los fans.

Este capítulo no rehúye el tema de la “alarma social” que surgió entre algunos padres y asociaciones por la supuesta violencia de la serie, una polémica que incluso llegó a los medios. También hay espacio para hablar de Dragon Ball GT, la secuela no creada directamente por Toriyama, y cómo fue recibida.

Capítulo 3: Comparaciones inevitables

En este apartado, los autores comparan Dragon Ball con otras series japonesas que también lograron gran éxito, así como con producciones no japonesas. Es un capítulo interesante porque ayuda a entender en qué se diferenciaba Dragon Ball de otros animes de acción y aventura, y por qué consiguió un lugar tan destacado en la memoria colectiva.

Capítulo 4: Goku en papel

Este capítulo está dedicado al manga en España. Repasa cómo se editó Dragon Ball por primera vez en nuestro país —un momento clave para muchos aficionados que querían coleccionar la historia completa— y cómo se han sucedido las reediciones en diferentes formatos y traducciones.

Capítulo 5: El universo del merchandising

Pocas series han generado tanto merchandising como Dragon Ball. Este capítulo es una inmersión en todo ese material: álbumes de cromos, chucherías con premios, figuras articuladas, cintas de vídeo, libros, DVD, videojuegos… Es un repaso que despierta recuerdos muy concretos, desde intercambiar cromos en el patio del colegio hasta pasar horas con los primeros juegos de la saga en consolas clásicas.

Capítulo 6: Dragon Ball Forever

En el momento de publicación del libro, allá por 2008, todavía quedaban muchas cosas por venir. Este capítulo servía como avance de lo que se esperaba entonces: la película de imagen real (que, como sabemos, no dejó precisamente contentos a los fans) y la continuación de la serie en nuevas formas. Es curioso releerlo ahora y ver qué expectativas se cumplieron y cuáles quedaron en nada.

Capítulo 7: Deseos concedidos

El último capítulo es un cajón de curiosidades: referencias culturales que la serie ha inspirado, errores detectados por los fans, y su presencia en Internet y YouTube, que para 2008 empezaban a convertirse en herramientas clave para la comunidad. Es un cierre ligero y divertido que deja claro que Dragon Ball es más que un producto audiovisual: es un fenómeno cultural vivo.

Un libro que envejece bien

Aunque Generación Dragon Ball tiene ya más de quince años, sigue siendo una lectura muy recomendable. Su valor está en que documenta, desde la perspectiva de aficionados informados, cómo se vivió y se sigue viviendo el fenómeno Dragon Ball. La mezcla de datos, anécdotas y recuerdos lo convierte en un testimonio de una época en la que las tardes giraban en torno a los combates de Goku y compañía.

Además, el hecho de que no se limite al producto japonés, sino que también hable de su adaptación, doblaje, censura y distribución en España, lo hace particularmente relevante para los fans hispanohablantes.

Para quién es este libro

  • Para los fans veteranos que quieren recordar y poner en contexto aquello que vivieron.
  • Para los coleccionistas de todo lo relacionado con Dragon Ball.
  • Para quienes se interesen por la historia del anime en España y su proceso de adaptación.

Conclusión

Generación Dragon Ball es más que un simple libro sobre una serie: es una crónica del fenómeno, contada por dos autores que entienden y comparten la pasión de sus lectores. Aunque el diseño interno podría haber aprovechado más el color, compensa con una gran variedad de ilustraciones y un contenido muy completo.

Es, en definitiva, un volumen que merece estar en la biblioteca de cualquiera que alguna vez haya hecho un Kamehameha imaginario en el patio del colegio, o que recuerde con cariño esas tardes de televisión autonómica en las que Goku, Vegeta, Piccolo y compañía se convirtieron en parte de la familia.

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